طاولةPearl

طاولة Pearl

الطاولة، على طاولتك.

العب عبر الإنترنت بتصنيف، أو ادعُ صديقًا، أو تدرّب دون اتصال مع ثمانية مستويات للكمبيوتر. لوحة خشبية ودروس قصيرة ورميات يمكنك التحقق منها.

اللعب مجاني. بلا رقائق أو عملات. الإعلانات بعد المباريات المصنّفة فقط.

لعبة مصنّفة عبر الإنترنت على اللوحة الخشبية، مع تصنيفات اللاعبين والساعات والحركات المسموح بها مضاءة.

العب أونلاين

جولة واحدة أو حتى ثلاث نقاط.

اختر جولة مصنّفة في اللعب السريع، أو مباراة حتى 3 نقاط في المباراة الكلاسيكية. لكل غرفة تصنيف مستقل.

تستخدم الغرفتان القواعد الدولية. تُلعب المباراة الكلاسيكية بمكعب المضاعفة مع قاعدة كروفورد، أما اللعب السريع فلا مكعب فيه.

لعبة مصنّفة عبر الإنترنت على اللوحة الخشبية، مع تصنيفات اللاعبين والساعات والحركات المسموح بها مضاءة.
جولة واحدة أو حتى ثلاث نقاط.
القواعد والوقت

النمطان يُلعبان بالقواعد الدولية. في «مباراة كلاسيكية» يُستخدم مكعب المضاعفة مع قاعدة كروفورد، أما «لعب سريع» فلا مكعب فيه. وفي اللعب أونلاين لك 15 ثانية لكل دور لا تُحتسب من وقتك، ثم وقت احتياطي: دقيقتان لكل جولة في «لعب سريع»، و3 دقائق للمباراة كلها في «مباراة كلاسيكية».

لعب سريع جولة واحدة · نحو 6 دقائق

النمط الأنسب للبداية.

  • جولة واحدة: نقطة للفوز، ونقطتان للمارس، و3 نقاط للمارس الكبير.
  • صاحب الرقم الأعلى في رمية البداية يلعب بالرقمين اللذين ظهرا.
  • مصنّفة. كل جولة تُحتسب.

مباراة كلاسيكية حتى 3 نقاط · نحو 20 دقيقة

ثلاث نقاط، كيفما جاءت.

  • أول من يصل إلى 3 نقاط يفوز. المارس أو المارس الكبير قد ينهيها مبكرًا.
  • تُلعب بمكعب المضاعفة مع قاعدة كروفورد.
  • كل جولة في المباراة تبدأ برمية بداية جديدة.
  • تُحتسب في التصنيف مباراةً واحدة.

الزهر

زهر يمكنك التحقق منه، رمية رمية.

تُختم كل رمية هنا قبل الجولة وتُفتح بعدها، ويمكنك أن تتحقق من الجولة كلها بنفسك.

كيف يتم التحقق من النرد
  1. يُختم قبل الرمية الأولى

    يختار الخادم مفتاحًا سريًا ويعرض لك ختمه قبل أن يرمي أحد الزهر: الزهر مختوم · 6668…2925. إن تغيّر المفتاح تغيّر الختم معه. وزر الختم في العمود بجانب الطاولة طوال الجولة.

  2. هاتفك يضيف مفتاحًا

    حين يظهر الختم على الشاشة، يرسل هاتفك مفتاحًا عشوائيًا خاصًا به. كل رمية تُحسب من مفتاح الخادم ومفاتيح اللاعبين معًا، فلا يستطيع أي طرف أن يختار رمية.

  3. يُفتح الختم في النهاية

    حين تنتهي الجولة (وفي المباراة، حين تنتهي المباراة) يُفتح الختم وتعيد بطاقة النتيجة حساب كل رمية: الرميات الـ52 كلها مطابقة. ويفتح زر تحقّق من هذا الزهر صفحة التحقق على هذا الموقع وفيها كل شيء جاهز، ليعيد متصفحك الحساب بنفسه.

صفحة «زهر هذه الجولة» أثناء اللعب: الختم المعروض قبل الرمية الأولى، ومفتاح الخادم الذي يُفتح بنهاية الجولة، ومفتاح هاتفك، والرميات حتى الآن
أثناء الجولة: الختم، ومفتاحك، والرميات حتى الآن.
بطاقة النتيجة: «فزت بمارس»، و«فُتح الختم»، و«الرميات الـ52 كلها مطابقة»، ولوحة «حظ الزهر»
بعد الجولة: يُفتح الختم وتُفحص كل رمية.

العب ضد الكمبيوتر

ثمانية مستويات، من «مبتدئ» إلى «الأقوى».

اختر من ثمانية مستويات صعوبة والعب دون اتصال. ابدأ بمستوى المبتدئ وتدرّج إلى المستوى الأقوى.

خيارات اللعب
  • يعمل دون إنترنت.
  • جولة واحدة، أو مباراة حتى 3 أو 5 نقاط.
  • مؤقّت إن أردت: 15 ثانية لكل دور، ثم دقيقتان أو 3 دقائق احتياطية، كما في اللعب أونلاين. إن نفد وقتك تخسر الجولة، وفي المباراة تخسر المباراة كلها.
  • القواعد الخاصة الثلاث نفسها التي تجدها على طاولة الأصدقاء.
  1. مبتدئ
  2. متدرّب
  3. هاوٍ
  4. واعد
  5. متوسط
  6. قوي
  7. خبير
  8. الأقوى
صفحة «العب ضد الكمبيوتر»: «المستوى 5 · متوسط» مع سطر يصف طريقة لعبه، وثماني علامات للمستوى، وخيارات «طول المباراة»: جولة واحدة، حتى 3 نقاط (مختار)، حتى 5 نقاط، وخيارات «المؤقّت»، ومفتاح «مكعب المضاعفة» مفعّلًا، و«القواعد الكلاسيكية»، وزر «ابدأ»
القوة، وطول المباراة، والمؤقّت، ومكعب المضاعفة، والقواعد الخاصة، ثم «ابدأ». ويتذكر آخر إعداد اخترته.

العب مع صديق

افتح طاولة، وأرسل الرمز.

يضغط صديقك «العب مع صديق» ويُدخل الرمز، فتجلسان متقابلين أينما كنتما.

خيارات اللعب
  • جولة واحدة، أو حتى 3 أو 5 نقاط.
  • ثلاث قواعد خاصة يمكنك تفعيلها: الفائز بالبداية يعيد الرمي، والفائز بالجولة يبدأ التالية، والمارس الكبير بنقطتين. وإن بقيت كلها غير مفعّلة، تلعب بقواعد المباراة الكلاسيكية.
  • دردشة على الطاولة: سطر تكتبه، أو عبارة جاهزة، أو تفاعل سريع.
  • المباريات الودية لا تؤثر في التصنيف.
صفحة «العب مع صديق»: «افتح طاولة» مع «طول المباراة» على «حتى 3 نقاط»، ومفتاح «مكعب المضاعفة» مفعّلًا، و«القواعد الكلاسيكية»، وزر «افتح الطاولة»، و«انضم برمز»
طول المباراة، ومكعب المضاعفة، والقواعد الخاصة، ثم «افتح الطاولة». وينضم صديقك بالرمز.

تعلّم

تسعة دروس قصيرة على الطاولة الحقيقية.

من الحركة الأولى حتى إخراج الأحجار، وكيف يُتحقَّق من الزهر، ثم مكعب المضاعفة. كل درس يستغرق نحو دقيقة، ويعطيك زهرًا محددًا، ويتحقق من حركتك. وإن أخطأت، أعطاك تلميحًا قصيرًا واحدًا.

تُفتح القواعد في تسعة أسطر عبر زر «طريقة اللعب» بجانب عنوان «تعلّم». تبقى الدروس المكتملة معلَّمة، ولا شيء مقفل.

  1. الطاولة والهدفدقيقة
  2. اللعب بالزهردقيقة
  3. الخانات الآمنة والأحجار المنفردةدقيقة
  4. الضرب والعودة من المنتصفدقيقة
  5. سدّ الخانات وقطع الطريقدقيقة
  6. إخراج الأحجاردقيقة
  7. كيف تُحتسب الجولةدقيقة
  8. زهر يمكنك التحقق منهدقيقة
  9. مكعب المضاعفةدقيقة
صفحة «تعلّم»: زر «طريقة اللعب» بجانب العنوان، ثم تسعة دروس من «الطاولة والهدف» إلى «مكعب المضاعفة»
صفحة «تعلّم»: «طريقة اللعب» بجانب العنوان، ثم الدروس.
«الدرس 2 من 9»، «اللعب بالزهر»: رميت 5 و3، وسهمان يبيّنان حجرًا يتحرك 5 خانات وآخر 3
الدرس 2: رميت 5-3، اتبع الأسهم.

الطاولة

أحجار كبيرة، وضغطات قليلة.

أمسك الهاتف بالعرض. الطاولة مرسومة من الأعلى مباشرة، بأحجار كبيرة وخانات واضحة، والدور يحتاج إلى ضغطات قليلة.

الحركات والإعدادات
  • اضغط على حجر فتضيء الخانات التي يبلغها، مع الرقم الذي يوصله إلى كل منها. ثم اضغط على الخانة التي تريدها. وإذا فعّلت «الحركة بلمسة واحدة» من الإعدادات، يتحرك الحجر الذي ليس له إلا مكان واحد من الضغطة الأولى.
  • الحركات الإجبارية تُلعب وحدها. وفي السباق يُلعب الإخراج الواضح وحده أيضًا، ويبقى زر «تم» بيدك.
  • يمكنك التراجع عن أي خطوة حتى تضغط «تم».
في منتصف حركة برمية 6 و3: حجر مرفوع، وثلاث خانات يمكنه بلوغها مضاءة مع الرقم الذي يوصله إلى كل منها
اختر حجرًا فتضيء الخانات التي يبلغها، مع الرقم الذي يوصله إليها.

نهارًا ومساءً

طاولة في ضوء النهار، وطاولة بعد الغروب.

في النهار تستقر الطاولة على حجر الترافرتين الفاتح، وفي المساء خشب الجوز وضوء المصباح. اختر المظهر النهاري أو المسائي من الإعدادات، أو دع الوضع الداكن في هاتفك يقرر.

النهار
النهار
الطاولة نفسها بالمظهر المسائي: خشب جوز داكن، ولمسات نحاسية، وإضاءة من فوق الطاولة
المساء

عشر لغات

اللعبة بالكلمات التي تعرفها.

اسمها بالعربية طاولة Pearl، وبالإنجليزية Backgammon Pearl، وبالروسية Нарды Pearl. اللعبة كلها متاحة بكل لغة، وأسماء الرميات كما يقولها اللاعبون: دوشيش، ودبش، وهب يك، وشيش بيش.

لغة هاتفك تقرر، ويمكنك تغييرها من الإعدادات.

  • طاولة Pearlالعربية
  • Backgammon PearlEnglish
  • Tavla PearlTürkçe
  • Τάβλι PearlΕλληνικά
  • Нарды PearlРусский
  • Backgammon PearlDeutsch
  • Табла PearlБългарски
  • Table PearlRomână
  • שש בש Pearlעברית
  • تخته نرد Pearlفارسی

مجانية وعادلة

لا نقود افتراضية، ولا عملات، ولا مشتريات. لا رصيد لك غير تصنيفك. لا يظهر إعلان إلا بعد انتهاء جولة أو مباراة، ولا يظهر أثناءها أبدًا.

ملفك الشخصي على أي هاتف

العب فورًا كضيف. سجّل الدخول بحساب Google، أو بحساب Apple على iPhone وiPad، ليرافقك اسمك وتصنيفاتك وسجلّ جولاتك عبر الإنترنت إلى أي هاتف جديد.

إبلاغ أو حظر

أي خصم، من قائمة اللعبة. لن ترى رسائل اللاعب المحظور، ولن تلتقيا في أي مباراة بعد الآن.

الطاولة جاهزة.

متاحة الآن على iPhone وiPad وAndroid.

[email protected]