BackgammonPearl

Backgammon Pearl

Backgammon an deinem Tisch.

Spiele online um Wertung, lade Freunde ein oder übe offline gegen den Computer auf acht Stufen. Ein Holzbrett, kurze Lektionen und Würfe, die du prüfen kannst.

Kostenlos spielen. Keine Chips oder Münzen. Werbung nur nach gewerteten Spielen.

Eine gewertete Onlinepartie auf dem Holzbrett, mit Spielerwertungen, Uhren und markierten erlaubten Zügen.

Online spielen

Eine Partie oder bis drei Punkte.

Wähle eine gewertete Schnellpartie oder ein klassisches Match bis 3 Punkte. Jeder Raum hat seine eigene Wertung.

Beide Räume spielen nach internationalen Regeln. Im Klassischen Match wird mit dem Verdopplungswürfel und nach der Crawford-Regel gespielt, in der Schnellen Partie ohne ihn.

Eine gewertete Onlinepartie auf dem Holzbrett, mit Spielerwertungen, Uhren und markierten erlaubten Zügen.
Eine Partie oder bis drei Punkte.
Regeln und Bedenkzeit

Beide Spielarten werden nach den internationalen Regeln gespielt. Das Klassische Match nutzt den Verdopplungswürfel mit der Crawford-Regel, die Schnelle Partie hat keinen. Online hast du pro Zug 15 Sekunden frei, Würfeln und Ziehen zusammen, danach läuft deine Reserve: in der Schnellen Partie 2 Minuten, im Klassischen Match 3 Minuten fürs ganze Match.

Schnelle Partie eine Partie · etwa 6 Min.

Hier fängst du an.

  • Eine einzige Partie: 1 Punkt für einen Sieg, 2 für ein Gammon, 3 für ein Backgammon.
  • Wer beim Eröffnungswurf höher würfelt, zieht mit beiden Eröffnungswürfeln.
  • Gewertet. Jede Partie zählt.

Klassisches Match auf 3 Punkte · etwa 20 Min.

Drei Punkte, egal wie sie zustande kommen.

  • Wer zuerst 3 Punkte hat, gewinnt. Ein Gammon oder Backgammon kann das Match früher beenden.
  • Gespielt mit dem Verdopplungswürfel und der Crawford-Regel.
  • Jede Partie des Matches beginnt mit einem neuen Eröffnungswurf.
  • Gewertet als ein Match.

Die Würfel

Würfel, die du prüfen kannst, Wurf für Wurf.

Jeder Wurf wird hier vor der Partie versiegelt und danach geöffnet, und du kannst die ganze Partie selbst prüfen.

So werden die Würfe geprüft
  1. Vor dem ersten Wurf versiegelt

    Der Server wählt einen geheimen Startwert und zeigt dir dessen Siegel, bevor jemand würfelt: Würfel versiegelt · 6668…2925. Ändert sich der Startwert, ändert sich auch das Siegel. Die Schaltfläche mit dem Siegel liegt die ganze Partie über in der Spalte neben dem Brett.

  2. Dein Handy steuert einen Startwert bei

    Sobald das Siegel zu sehen ist, schickt dein Handy einen eigenen zufälligen Startwert. Jeder Wurf entsteht aus dem Startwert des Servers und denen der Spieler zusammen, also kann keine Seite einen Wurf bestimmen.

  3. Am Ende öffnet sich das Siegel

    Wenn die Partie endet (in einem Match, wenn das Match endet), öffnet sich das Siegel, und die Ergebniskarte rechnet jeden Wurf nach: alle 52 Würfe stimmen. Diese Würfel prüfen öffnet die Prüfseite auf dieser Website mit allem schon ausgefüllt, damit dein eigener Browser nachrechnet.

Die Würfelübersicht während einer Partie: das Siegel vor dem ersten Wurf, der noch nicht aufgedeckte Startwert des Servers, der Startwert deines Handys und die bisherigen Würfe
Während der Partie: das Siegel, dein Startwert, die bisherigen Würfe.
Die Ergebniskarte: Durch Gammon gewonnen, Siegel geöffnet, alle 52 Würfe stimmen, dazu die Anzeige zum Würfelglück
Nach der Partie: Das Siegel öffnet sich, jeder Wurf wird nachgerechnet.

Gegen den Computer

Acht Stufen, von „Neuling“ bis „Volle Stärke“.

Wähle aus acht Schwierigkeitsstufen und spiele offline. Fang als Anfänger an und steigere dich bis zur stärksten Stufe.

Spieloptionen
  • Funktioniert auch offline.
  • Eine Partie oder ein Match auf 3 oder 5 Punkte.
  • Eine Uhr, wenn du willst: 15 Sekunden pro Zug, dann 2 oder 3 Minuten Reserve, wie in den Online-Spielarten. Läuft deine Zeit ab, verlierst du die Partie, im Match das ganze Match.
  • Die drei Hausregeln, dieselben wie am Freundestisch.
  1. Neuling
  2. Anfänger
  3. Hobbyspieler
  4. Aufsteiger
  5. Durchschnitt
  6. Stark
  7. Experte
  8. Volle Stärke
Das Fenster Gegen den Computer: Stufe 5 · Durchschnitt mit der Zeile, wie diese Stufe spielt, acht Balken für die Stufen, unter Länge Eine Partie, Auf 3 Punkte (gewählt) und Auf 5 Punkte, die Auswahl für die Uhr, der eingeschaltete Schalter Verdopplungswürfel, Klassische Regeln und Starten
Spielstärke, Länge, Uhr, Verdopplungswürfel und Hausregeln, dann Starten. Deine letzte Einstellung bleibt gespeichert.

Gegen Freunde

Eröffne einen Tisch, schick den Code.

Wer mitspielt, tippt auf „Gegen Freunde“ und gibt den Code ein, und schon sitzt ihr euch gegenüber, wo immer ihr gerade seid.

Spieloptionen
  • Eine Partie oder ein Match auf 3 oder 5 Punkte.
  • Drei Hausregeln zum Einschalten: Sieger des Eröffnungswurfs würfelt neu, Sieger beginnt die nächste Partie, ein Backgammon zählt 2. Sind alle aus, gelten die Regeln des Klassischen Matches.
  • Chat am Tisch: eine eigene Zeile, ein vorgefertigter Satz oder eine Reaktion.
  • Freundschaftsspiele sind ungewertet.
Das Fenster Gegen Freunde: Tisch eröffnen mit Länge Auf 3 Punkte, dem eingeschalteten Schalter Verdopplungswürfel, der Zeile Klassische Regeln und der Schaltfläche Tisch eröffnen, daneben Mit Code beitreten
Länge, Verdopplungswürfel, Hausregeln, Tisch eröffnen. Wer mitspielt, tritt mit dem Code bei.

Lernen

Neun kurze Lektionen am echten Brett.

Vom ersten Zug bis zum Abtragen, wie die Würfel geprüft werden und wie der Verdopplungswürfel funktioniert. Jede Lektion dauert etwa eine Minute, gibt dir feste Würfel vor und prüft deinen Zug. Bei einem falschen Zug gibt es einen kurzen Hinweis.

Die Schaltfläche „So wird gespielt“ neben dem Titel „Lernen“ öffnet die Regeln in neun Zeilen. Geschaffte Lektionen bleiben abgehakt, und nichts ist gesperrt.

  1. Das Brett und das Ziel1 Min.
  2. Ziehen mit den Würfeln1 Min.
  3. Punkte und Einzelsteine1 Min.
  4. Schlagen und die Bar1 Min.
  5. Mit Punkten blockieren1 Min.
  6. Steine abtragen1 Min.
  7. So wird gezählt1 Min.
  8. Würfel zum Nachprüfen1 Min.
  9. Der Verdopplungswürfel1 Min.
Das Fenster „Lernen“: die Schaltfläche „So wird gespielt“ neben dem Titel, dann neun Lektionen von „Das Brett und das Ziel“ bis „Der Verdopplungswürfel“
Das Fenster „Lernen“: „So wird gespielt“ neben dem Titel, dann die Lektionen.
Lektion 2 von 9, Ziehen mit den Würfeln: Du hast 5-3 gewürfelt, und zwei Pfeile zeigen, wie ein Stein 5 zieht und ein anderer 3
Lektion 2: Du hast 5-3 gewürfelt, folge den Pfeilen.

Der Tisch

Große Steine, wenige Fingertipps.

Halte das Handy quer. Das Brett ist genau von oben gezeichnet, mit großen Steinen und klar erkennbaren Punkten, und ein Zug braucht nur ein paar Fingertipps.

Züge und Einstellungen
  • Tippe einen Stein an, und die Punkte, die er erreicht, leuchten auf, jeweils mit dem passenden Würfel. Dann tippe den gewünschten Punkt an. Schaltest du in den Einstellungen „Mit einem Antippen ziehen“ ein, zieht ein Stein mit nur einem Ziel schon beim ersten Antippen.
  • Erzwungene Züge macht das Spiel selbst, im Rennen auch das eindeutige Abtragen, und auf „Fertig“ tippst du weiterhin selbst.
  • Bis du auf „Fertig“ tippst, kannst du jeden Schritt rückgängig machen.
Mitten im Zug mit 6-3: ein Stein ist aufgenommen, und seine drei möglichen Zielpunkte leuchten, jeweils mit dem Würfel, der dorthin führt
Wähl einen Stein, und die Punkte, die er erreicht, leuchten auf, jeweils mit dem passenden Würfel.

Tag und Abend

Ein Tisch bei Tageslicht, ein Tisch für den Abend.

Tagsüber steht das Brett auf hellem Travertinstein, abends auf Nussbaum im Lampenlicht. Wähl in den Einstellungen unter Design Tag oder Abend, oder lass den Dunkelmodus deines Handys entscheiden.

Tag
Tag
Derselbe Tisch im Design Abend: dunkler Nussbaum, Akzente in Messing, das Brett von oben beleuchtet
Abend

Zehn Sprachen

Das Spiel in deiner Sprache.

Auf Deutsch heißt es Backgammon Pearl, auf Türkisch Tavla Pearl, auf Griechisch Τάβλι Pearl, auf Russisch Нарды Pearl. Das ganze Spiel gibt es in jeder Sprache, und die Würfe heißen so, wie die Spieler sie nennen: auf Türkisch etwa düşeş und şeş beş, auf Deutsch 6er-Pasch.

Die Sprache deines Handys entscheidet, und in den Einstellungen kannst du wechseln.

  • Backgammon PearlDeutsch
  • Backgammon PearlEnglish
  • Tavla PearlTürkçe
  • Τάβλι PearlΕλληνικά
  • Нарды PearlРусский
  • Табла PearlБългарски
  • Table PearlRomână
  • طاولة Pearlالعربية
  • שש בש Pearlעברית
  • تخته نرد Pearlفارسی

Kostenlos und fair

Keine Chips, keine Münzen, nichts zu kaufen. Dein Rating ist der einzige Punktestand. Werbung kann nur erscheinen, wenn eine Partie oder ein Match zu Ende ist, nie währenddessen.

Dein Spieler, auf jedem Handy

Spiel sofort als Gast. Meldest du dich mit Google an, oder auf dem iPhone und iPad mit Apple, ziehen Name, Ratings und Online-Partien mit dir auf ein neues Handy um.

Melden oder blockieren

Das geht bei jedem Gegner, über das Spielmenü. Von einem blockierten Spieler siehst du keine Nachrichten mehr, und du bekommst ihn nie wieder als Gegner.

Das Brett ist aufgebaut.

Jetzt für iPhone, iPad und Android.

[email protected]